游戏开发
AnimeGamer
AnimeGamer是一款由腾讯PCG与香港城市大学联合开发的动漫生活模拟系统,基于多模态大语言模型(MLLM),支持玩家通过自然语言指令操控动漫角色,沉浸于动态游戏世界中。系统能生成高一致性的动态动画视频,并实时更新角色状态,如体力、社交和娱乐值。其核心技术包括多模态表示、视频扩散模型及上下文一致性机制,适用于个性化娱乐、创意激发、教育辅助及游戏开发等多种场景。
Hunyuan3D 2.0
Hunyuan3D 2.0是腾讯推出的3D资产生成系统,支持从文本和图像生成高分辨率3D模型。系统采用两阶段生成流程,包含几何生成与纹理合成两个核心模块,具备高精度、高质量输出能力。支持多平台使用,涵盖游戏开发、UGC创作、电商、工业设计等多个应用场景,并提供多个开源模型供研究与开发使用。
Masterpiece X
Masterpiece X 是一款基于AI的3D建模工具,支持通过文本或图像生成高质量3D模型,具备自动纹理、骨骼绑定和动画功能,支持多格式导出并兼容主流3D软件。无需专业技能,适合艺术创作、游戏开发、影视制作等多种场景,提升创意效率与设计体验。
Motion Anything
Motion Anything 是一款由多所高校与企业联合研发的多模态运动生成框架,可基于文本、音乐或两者结合生成高质量人类运动。其核心在于基于注意力的掩码建模和跨模态对齐技术,实现对运动序列的精细控制与动态优先级调整。该工具支持影视动画、VR/AR、游戏开发、人机交互及教育等多个应用场景,并配套提供 Text-Music-Dance (TMD) 数据集,推动多模态运动生成技术的发展。
DrawingSpinUp
DrawingSpinUp 是一种基于深度学习的3D动画生成技术,可将平面绘画转化为动态三维动画,同时保持原画风格。其核心技术包括轮廓线去除、几何细化、纹理合成及3D模型重建,适用于数字艺术、游戏开发、影视特效以及教育领域,大幅提升了创作效率和视觉表现力。
