AuraFusion360简介
AuraFusion360是一种基于参考的新型方法,专门用于360°无边界场景修复,适用于虚拟现实和建筑可视化等领域。该方法通过高斯散射表示构建三维场景,实现高效的物体移除与孔洞填充。其核心技术包括:深度感知未见区域掩码生成,用于精准识别遮挡区域;自适应引导深度扩散(AGDD),无需额外训练即可完成初始点放置;以及基于SDEdit的细节增强,确保多视角一致性。
AuraFusion360的核心功能
- 高质量修复:在保持几何精度的前提下,显著优于现有方法,能够适应剧烈视角变化,提升整体感知质量。
- 多视图一致性保障:结合高斯点云的显式表示与扩散模型的生成能力,确保在大幅视角变化下仍能维持一致的视觉效果。
- 物体移除与高斯点云优化:可直接移除高斯点云中具有遮挡属性的物体,并通过优化未投影部分实现高质量场景修复。
- 复杂几何结构处理:适用于复杂几何结构的修复任务,能够有效应对大视角变化和显著遮挡情况。
AuraFusion360的技术原理
- 深度感知未见区域掩码生成:利用深度图变形技术识别遮挡区域,生成未见区域掩码,提升修复准确性。
- 自适应引导深度扩散(AGDD):一种零样本方法,无需额外训练即可对齐单目深度与现有几何结构,确保几何一致性。
- 基于 SDEdit 的细节增强:通过 SDEdit 引导增强场景细节,保留参考视图信息,确保多视角一致性。
- 360-USID 数据集支持:引入首个针对360°无边界场景修复的全面数据集,包含真实标注数据。
AuraFusion360的项目资源
- 项目官网:https://kkennethwu.github.io/aurafusion360/
- Github仓库:https://github.com/kkennethwu/AuraFusion360_official
- arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2502.05176
AuraFusion360的应用领域
- 虚拟场景编辑:在VR环境中,可用于移除或替换场景中的特定物体,实现高质量修复。
- 建筑模型优化:适用于移除临时结构,提升建筑可视化效果。
- 影视特效制作:可高效修复吊索、支架等临时道具留下的空缺。
- 文物修复:在文化遗产保护中,辅助生成高质量的修复方案。
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