BAG是什么
BAG(Body-Aligned 3D Wearable Asset Generation)是一项由香港中文大学与腾讯联合研发的创新技术,用于生成与人体高度适配的3D可穿戴资产。该技术结合多视图图像扩散模型与控制网络(ControlNet),利用人体形状和姿态信息,自动生成高质量的服装和配饰等3D模型。其核心机制包括多视图图像生成与3D扩散模型,通过物理模拟和优化,确保生成的资产自然贴合人体,避免穿透问题。
BAG的主要功能
- 多视图图像生成:基于人体形状和姿态信息,生成与人体对齐的多视图图像。
- 3D资产生成:将多视图图像输入3D扩散模型,生成高质量的3D可穿戴资产。
- 多样化与个性化:支持从单个资产到多组件组合的生成,满足多种场景需求。
- 高效适配:能够快速生成适配不同人体模型的资产,适用于虚拟试衣、游戏开发、VR/AR等领域。
BAG的技术原理
- 视图图像扩散模型:BAG采用从单图像生成一致多视图图像的扩散模型,在Objaverse数据集上训练,具备良好的多样性和泛化能力。模型通过ControlNet引导生成与人体对齐的图像,使用人体的多视图投影作为控制信号。
- 3D形状生成:将生成的多视图图像输入本地3D扩散模型,生成对应的3D资产,并通过多视图轮廓监督实现空间对齐。
- 物理模拟与优化:为解决资产与人体之间的穿透问题,BAG引入物理模拟技术,通过代理网格保留几何结构,实现自然贴合。
BAG的项目地址
- 项目官网:https://bag-3d.github.io/
- arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2501.16177
BAG的应用场景
- 虚拟服装试穿:BAG可根据用户身体模型生成适配的3D服装,提升虚拟试穿体验,降低退货率。
- 游戏开发:支持游戏角色服饰的多样化生成,增强玩家个性化体验。
- 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):生成的3D资产可无缝集成至VR/AR应用中,提供沉浸式试衣与设计体验。
- 时尚设计:设计师可通过BAG快速生成和迭代3D服装模型,提升设计效率与成本效益。
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