AI
Motion Anything
Motion Anything 是一款由多所高校与企业联合研发的多模态运动生成框架,可基于文本、音乐或两者结合生成高质量人类运动。其核心在于基于注意力的掩码建模和跨模态对齐技术,实现对运动序列的精细控制与动态优先级调整。该工具支持影视动画、VR/AR、游戏开发、人机交互及教育等多个应用场景,并配套提供 Text-Music-Dance (TMD) 数据集,推动多模态运动生成技术的发展。
Generative Omnimatte
Generative Omnimatte 是一种基于 AI 的视频编辑技术,通过其核心模型 Casper 实现视频的多层次分解与编辑。它能够自动分离物体与背景,并支持动态背景处理及多对象场景的精细编辑。主要功能包括视频分层、对象移除、背景替换、Trimask 控制等,广泛应用于电影制作、广告设计、游戏开发及虚拟现实领域。
