AI
Nvidia·GET3D
我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。
MakeAnything
MakeAnything是由新加坡国立大学Show Lab团队开发的多领域程序性序列生成框架,能够根据文本或图像生成高质量的分步教程。它采用扩散变换器和ReCraft模型,支持从文本到过程和从图像到过程的双向生成。覆盖21个领域,包含超24,000个标注序列,具备良好的逻辑连贯性和视觉一致性,适用于教育、艺术、工艺传承及内容创作等多种场景。
