游戏开发

PixelWave Flux

PixelWave Flux.1-dev 03 是一款基于 FLUX.1-dev 模型优化的 AI 图像生成工具,具备卓越的模型泛化能力和细节处理能力。它支持多种艺术风格生成,如摄影、动漫等,同时通过微调提升了图像的写实性和审美质量。该工具采用混合精度训练和多分辨率采样技术,适用于艺术创作、游戏开发、电影制作及广告设计等多个领域。 ---

NobodyWho

NobodyWho是一款专为Godot游戏引擎设计的AI插件,支持本地运行大型语言模型(LLM),提供高效、安全的互动叙事功能。其核心特性包括本地化处理、GPU加速、多上下文支持、流式输出、采样器调节、语义嵌入、工具调用及记忆功能。适用于互动小说、动态对话系统及多线叙事等场景,帮助开发者构建更真实、灵活的游戏内容。

RegionDrag

RegionDrag是一种基于区域的图像编辑技术,由香港大学和牛津大学联合开发。该技术利用扩散模型,让用户通过定义手柄区域和目标区域来实现快速且精确的图像编辑。RegionDrag在单次迭代中完成编辑任务,显著减少编辑时间,同时采用注意力交换技术增强编辑的稳定性和自然性。主要应用领域包括数字艺术与设计、照片编辑、虚拟现实、游戏开发以及电影和视频制作等。

Omages

Omages是一个开源的3D模型生成项目,基于图像扩散技术将3D形状的几何和纹理信息编码到64×64像素的2D图像中。该工具不仅提高了3D对象生成的效率,还在低分辨率下保留丰富的细节。Omages支持3D对象生成、几何和纹理编码、多图谱表示以及自动材质生成等功能。它适用于3D打印与制造、虚拟现实、增强现实、游戏开发、电影和动画制作及室内设计等多种应用场景。

FLUX Tools

FLUX Tools是一套由黑森林实验室开发的增强型文本到图像模型工具,包含FLUX.1 Fill、FLUX.1 Depth、FLUX.1 Canny和FLUX.1 Redux四个模块,能够通过文本描述和掩码对图像进行精确编辑和扩展,支持图像修复、扩展、结构化引导、混合与再创作等功能。工具基于深度学习和神经网络技术,结合结构引导和文本到图像转换功能,适用于多种应用场景,包括数字艺术创作、游戏开发、

Piclumen

Piclumen 是一款基于AI的图像生成工具,支持文本转图像、图像风格化、背景移除及图像修复等功能,可生成多种艺术风格的高质量图像。其高分辨率输出和便捷操作使其广泛应用于社交媒体、广告设计、艺术创作、游戏开发及教育领域,适合各类用户快速实现视觉创意。

CSM

CSM是一款基于人工智能的3D建模平台,能够将2D图像、文本描述或手绘草图快速转换为高质量的3D模型。其主要功能包括图像到三维、文本到三维、草图到三维以及实时建模等,并支持动画和纹理编辑。CSM适用于游戏开发、影视制作、产品设计及建筑设计等多个行业,助力创意工作者高效完成从概念到原型的创作流程。

Steamer

Steamer-I2V 是百度 Steamer 团队推出的图像到视频生成模型,能够将静态图像转化为动态视频,具备卓越的视觉生成能力。该模型基于 Transformer 扩散架构,支持多模态输入,包括中文文本提示和参考图像,实现像素级的画面控制与电影级构图效果。在 VBench 评测中荣获榜首,生成高清 1080P 视频,优化时间一致性与运动规律性,适用于广告、影视、游戏开发和内容创作等多个领域。

DreamWorld AI

无需穿戴特殊的装备或使用追踪标记,仅需单镜头摄像设备即可实现全身运动捕捉并创建动态数字人。

生数

生数以其创新的多模态大模型和深度生成式算法研究,为艺术设计、游戏制作、影视后期和内容社交等领域提供了强大的技术支持和解决方案。